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The Walking Dead: “Las aventuras gráficas son como el vino”

Written By CristobaL Villalobos l TobaLHooD® l on 18 de mayo de 2012 | 15:38


Dan Connors, CEO de TellTale Games, ha charlado con el portal Siliconera sobre el momento de las aventuras gráficas y también sobre el público al que van destinados este tipo de productos.
“Creo que el problema con las aventuras gráficas es que si no entiendes cómo funcionan, y juegas una por primera vez, no vas a pasar del primer puzle porque no piensas de la forma adecuada”, comentó Connors, quien reconoció que si el primer puzle está orientado hacia los aficionados no habituales del género, los hardcores no quedan impresionados.
“Se ha convertido en un club de élite de un modo en el que casi miran por encima del hombro a la gente nueva que trata de entrar en el género”, aseguró el ejecutivo. “Las aventuras gráficas son como el buen vino. Es un material de calidad, de gran factura y la gente que lo entiende lo quiere sofisticado… Y eso es una lucha”.
“La cosa es que ahora todo el mundo tiene experiencia con videojuegos. Hubo un tiempo en el que navegar por un menú mantenía a la gente alejada de los videojuegos. Ahora hay más gente que nunca, y el público ha cambiado de los hombres de 18 a 34 años a la gente de los 7 años a los 60″.

Hemos Vuelto!!!

   
Bienvenidos de nuevo a TobaLHooDCL. Hemos vuelto después de un grave problema que sufrió nuestra web en su base de datos y diseño, por el momento estamos trabajando para restaurar todo y que vuelva todo a la normalidad, a los afiliados ya sea de banners o links les informamos que serán colocados nuevamente, pero por el momento estamos trabajando en el diseño de la web. Por esto los afiliados se colocaran progresivamente, la web completa (incluye afiliados) estará lista en 48hrs app. 


Gracias por su comprensión.                                                                 Cristobal V. Ad TobaLHooDCL.

¿Twitter hackeado? Aparecen en Internet miles de contraseñas de usuarios


¿Twitter hackeado? Aparecen en Internet miles de contraseñas de usuarios

Las contraseñas de hasta 35 000 cuentas de Twitter fueron publicadas en el sitio web de intercambio de archivos en línea Pastebin.com. La web de 'microblogging' afirmó que está tratando de averiguar cómo los nombres de usuario y contraseñas aparecieron en el portal.
Las contraseñas de hasta 35 000 cuentas de Twitter fueron publicadas en el sitio web de intercambio de archivos en línea Pastebin.com. La web de 'microblogging' afirmó que está tratando de averiguar cómo los nombres de usuario y contraseñas aparecieron en el portal.
"Estamos analizando la situación y hemos facilitado la renovación de contraseñas a las cuentas que puedan verse afectadas", escribió Twitter.
Parte de la información publicada en Pastebin.com concierne a cuentas de 'spam' y mostró datos de acceso incorrectos.
La publicación de los datos surgió después de que Twitter desafiase una orden judicial para facilitar la información personal y los 'tweets' como pruebas en un caso en el que está involucrado un manifestante del movimiento Ocupa Wall Street.
La firma indica que la petición de la Fiscalía para presentar los datos la obligaría a violar la ley federal. La acción de Twitter recibió el apoyo de la Unión Americana por las Libertades Civiles (American Civil Liberties Union).

NFC: qué es y para qué sirve

Written By CristobaL Villalobos l TobaLHooD® l on 4 de mayo de 2012 | 11:16


La tecnología NFC no es una novedad (en 2003 fue aprobada como estándar ISO/IEC), y ya por 2008 se empezaron a ver los primeros periféricos que hacían uso de la tecnología combinada con el Bluetooth, es ahora cuando la misma está en boca de todos.
¿Y qué es eso de la tecnología NFC? ¿Para qué sirve? A esas preguntas que te estás haciendo ahora que sabes que el Nexus S lo lleva integrado y que Apple tiene grandes planes para ella, te contestaremos en este NFC a fondo.
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NFC, tecnología inalámbrica de corto alcance
NFC
 significa Near Field Communication. Se trata de una tecnología inalámbrica que funciona en la banda de los 13.56 MHz (en esa banda no hace falta licencia para usarla) y que deriva de las etiquetasRFID de las que seguro que has oído hablar, pues están presentes en abonos de transporte o incluso sistemas de seguridad de tiendas físicas.

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NFC es una plataforma abierta pensada desde el inicio para teléfonos y dispositivos móviles. Su tasa de transferencia puede alcanzar los 424 kbit/s por lo que su enfoque más que para la transmisión de grandes cantidades de datos es para comunicación instantánea, es decir, identificación y validación de equipos/personas.

Su punto fuerte está en la velocidad de comunicación, que es casi instantánea sin necesidad de emparejamiento previo. Como contrapartida, el alcance de la tecnología NFC es muy reducido, pues se mueve como máximo en un rango de los 20 cm. A su favor también juega que su uso es transparente a los usuarios y que los equipos con tecnología NFC son capaces de enviar y recibir información al mismo tiempo.
La tecnología NFC puede funcionar en dos modos:
  • Activo, en el que ambos equipos con chip NFC generan un campo electromagnético e intercambian datos.
  • Pasivo, en el que solo hay un dispositivo activo y el otro aprovecha ese campo para intercambiar la información.
Seguridad de la tecnología NFC
Seguro que todo te parece muy interesante pero estás pensando en la seguridad. Bien hecho. Dado que estamos ante una comunicación por radiofrecuencia, la lectura de nuestra transmisión es una posibilidad que existe siempre. En el caso de la tecnología NFC se cuenta con la ventaja de la poca distancia a la que la misma opera, pero no se puede descartar la copia de los códigos de nuestro chip para un uso fraudulento. Además, no solo la posibilidad de robar nuestros datos está ahí sino que la modificación o inserción de errores en la misma también existe.
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Así que la seguridad vendrá de la mano de las que adopten las transacciones de esas comunicaciones, como puede ser la SSL.

Usos de la tecnología NFC
La premisa básica a la que se acoge el uso de la tecnología NFC es aquella situación en la que es necesario un intercambio de datos de forma inalámbrica. Lo usos que más futuro tienen son la identificación, la recogida e intercambio de información y sobre todo, el pago.
google-nfc
  • Identificación: el acceso a lugares donde es precisa una identificación podría hacerse simplemente acercando nuestro teléfono móvil o tarjeta con chip NFC a un dispositivo de lectura. Los abonos de autobús son un ejemplo muy válido.
  • Recogida/intercambio de datos: Google es el principal protagonista de este uso, pues en combinación con las etiquetas RFID, utilidades como marcar dónde estamos, recibir información de un evento o establecimiento son inmediatas.
  • Pago con el teléfono móvil: sin duda alguna es la estrella de los usos del NFC. La comodidad de uso y que el gasto pueda estar asociado a nuestra factura o una cuenta de banco son armas muy poderosas y esta tecnología está camino de ser el método de pago del futuro.
Precisamente en España ha finalizado una de las mayores pruebas con esta tecnología como método de pago. Ha sido en Sitges, con la colaboración de Visa, La Caixa y Telefónica.  Sobre la implantación de la tecnología en dispositivos móviles, Nokia tiene previsto integrarla en todos sus teléfonos nuevos de este año 2011, Apple podrí  introducirla en su próximo iPhone, al igual que Blackberry. Y en cuanto a Google, ya lo ha colocado en el Nexus S y ha dado soporte para el mismo en Android.

Fuente: ArgimPlus

Modern Warfare 3 Content Collection 1 disponible en PC el 8 de mayo

Written By CristobaL Villalobos l TobaLHooD® l on 30 de abril de 2012 | 08:07


Activision ha anunciado que el próximo 8 de mayo los usuarios de PC podrán hacerse con el primer Modern Warfare 3 Content Collection. Se trata de un paquete que recopila todos los contenidos adicionales lanzados para los suscriptores de la membresía Premium de Call of Duty: Elite, durante los primeros meses del año.
Este recopilatorio incluye 4 mapas multijugador (Liberation, Piazza, Overwatch y Black Box), y dos misiones Spec Ops (Black Ice y Negotiator), a un precio de 14,99 dólares.
El recopilatorio ya está disponible en Xbox 360 y PlayStation 3.

Presentación oficial de los Nokia Lumia 800 y 710 en Mérida [Reseña]

Written By CristobaL Villalobos l TobaLHooD® l on 27 de abril de 2012 | 10:23

Como parte de la gira de lanzamientos y presentaciones a nivel nacional denominada “The Amazing Everyday”Nokia en conjunto con Microsoft Telcel tuvieron el grato detalle de invitarnos a la presentación oficial de dos smartphones que en webAdictos le hemos dado cobertura desde que fueron presentados a nivel internacional, hablamos de los Nokia Lumia 800 y 710, los primeros equipos del gigante finlandés de celulares con el sistema operativo móvil de Microsoft, Windows Phone. Si bien estos equipos fueron puestos a la venta la semana pasada en diversas operadoras del país y presentado de manera “nacional”.

La cita fue en la Quinta San José, ubicada en la colonia Itzimná en la hermosa Ciudad de Mérida, en donde tuvimos la oportunidad y el placer de acompañar a diversos medios de comunicación como prensa tradicional y medios digitales a la presentación de dichos smartphones de Nokia, la cual contó con la participación de importantes directivos de Telcel (America Móvil), Microsoft y Nokia junto con con cocktail y bocadillos.

Es importante destacar el esfuerzo de diversas operadoras, en este caso en particular de Telcel por el esfuerzo de traer equipos novedosos e innovadores que aporten experiencias nuevas a sus usuarios y mantengan la diversidad que poco a poco se iba cerrando hacia dos ecosistemas, iOS de Apple y Android de Google.
Partiendo de la misma idea de crear un tercer ecosistema y ofrecerle nuevas opciones a los consumidores, Manuel González, el Director de Comunicación de Latinoamérica de Nokia, comentó su alegría por la llegada de los Nokia Lumia 800 y 700 a México, un país que según mencionó, esta sediento por encontrar un sistema operativo que esté pensado en las personas y que esté integrado con prácticamente todos los servicios digitales, de entretenimiento y de oficina que existen, algo que solo con el software de Microsoft (Windows Phone) y el excelente hardware de los smartphones de Nokia, se podría lograr con gran éxito.
Si bien por otra parte González reconoció que a la marca finlandesa le faltaba una reestructuración, un giro de 360 grados que cambiase la percepción aburrida y monótona que Nokia había creado con sus equipos que brillaban por el hardware pero que eran descartados inmediatamente por el ya obsoleto sistema operativo Symbian.
Cabe señalar que dentro de la ambientación del lugar y en sí, dentro de la presentación de los equipos, Nokia y Microsoft hicieron mucho énfasis en la integración de Windows Phone con Xbox Live, de hecho, dentro de los módulos para los invitados se encontraba un Xbox 360 con Kinect, quizás para mostrarle al usuario que puede tener el control de todo un nuevo ecosistema integrado.
En cuestión a los equipos en específico, en webAdictos ya les hemos hablado numerosas veces de ellos, el Lumia 800 está hecho en una sola pieza de policarbonato con una pantalla de 3.7 pulgadas AMOLED capacitiva táctil ClearBlack con Gorilla Glass y cuenta con una cámara de 8Mpix Carl Zeiss, además tiene una memoria interna de 16 GB y  con disponibilidad de colores azul cyan, magenta y negro.
Por su parte, Lumia 710 cuenta con un diseño de dos piezas  una pantalla de 3.7 pulgadas, cámara de 5Mpix y memoria interna de 8 GB así como de  tapas intercambiables para personalizarlo en distintos colores como azul, rosa, blanco y negro.
Para concluir, dentro de la conferencia se dejó entrever que este es el principio de un gran trayecto de equipos con Windows Phone que Nokia estaría trayendo a México, entre los modelos que podemos suponer se encuentran el Lumia 900, de gama más alta o el Lumia 610, con prestaciones un poco más básicas.
Puedes ver el resto de la galería del evento a continuación:






Facebook podría lanzar su propio smartphone

Written By CristobaL Villalobos l TobaLHooD® l on 26 de abril de 2012 | 13:17

Si Google sigue cooperando con Samsung para el desarrollo de su próximo Nexus, HTC parece que lo podría hacer lo propio con Facebook.



Sería un teléfono personalizado y podría, incluso, aparecer este mismo año en el mercado, no antes del tercer trimestre. La fuente de este rumor es DigiTimes, así que, de momento, lo tomaremos como una posibilidad de futuro.

La mencionada página, DigiTimes, alude a una serie de fuentes relacionadas con el sector que afirman que HTC y Facebook han unido sus fuerzas para desarrollar un terminal inteligente que tendrá una plataforma exclusiva para Facebook que integraría todas las funciones disponibles de la red social. No hay manera de comprobar este dato ya que ni HTC ni Facebook se han pronunciado sobre esta posibilidad.


Ahora bien, hay dos detalles interesantes en la historia de la multinacional taiwanesa que merece la pena tener en cuenta. En primer lugar, HTC ya ha hecho sus pinitos con relación a Facebook en dos terminales habilitados y con accesos exclusivos a esta red social. Si recordáis sus nombres eran Salsa (que no llegó a España) y ChaChaCha. Por otro lado, HTC fue el primero que unió sus fuerzas con Google para crear el primer terminal Nexus, el One. 

Es decir, que la colaboración con grandes de la Red, es una motivación para HTC. Lamentablemente, Google dejó Taiwán para irse a Corea con Samsung, su actual y principal socio en la producción de sus terminales con marca propia. Además, sabemos que esta colaboración va a continuar en el futuro y que Samsung será la encargada de dar vida a la próxima generación Nexus, sobre todo por dos razones: es la empresa que más terminales con sistema Android vende actualmente y por tanto, su capacidad de innovación sobre esta plataforma no deja lugar a dudas, y tiene potencial y tecnología suficiente para suministrar los componentes de los terminales inteligentes.

Dicho todo esto, DigiTimes alude a sus fuentes anónimas para reconocer que Facebook pretende ampliar sus inversiones para conseguir nuevos ingresos, lanzando su propia marca de teléfonos inteligentes, con sistema operativo Android, como parte de su estrategia de desarrollo.

Competir con Google

Hasta ahora, la colaboración entre HTC y Facebook se limitaba a que el fabricante introducía en sus terminales las aplicaciones y accesos directos necesarios para acceder a la red social. Según esta fuente, las intenciones de Facebook en esta ocasión van un poco más allá. 

La idea es competir con Google y sus Nexus, nada más y nada menos. Para ello, no es suficiente con un terminal en el que haya una tecla que ponga el logotipo de Facebook, sino que se necesita una marca propia y un terminal pensado, desarrollado y fabricado para ese fin concreto. 

Estas intenciones chocan un poco con la propia filosofía de la red social, supuestamente abierta a todas las plataformas y dispositivos móviles, porque si crean un terminal con Android, estarían restringiendo su propio mercado.


Se da a conocer imagen del primer teléfono de Google en 2006

Written By CristobaL Villalobos l TobaLHooD® l on 25 de abril de 2012 | 18:01


Como todos recordaremos, desde hace unas semanas se esta realizando un juicio entre Oracle y Google derivado de la demanda interpuesta por los primeros, donde sostienen que la empresa del buscador ha utilizado patentes de Java sin haber pagado por ello. Pues durante este juicio y como parte de las pruebas presentadas en el, fueron mostradas imágenes del diseño que tenía el prototipo del primer teléfono que Googlehabía diseñado en 2006 con su sistema operativo móvil Android.
El diseño es completamente diferente a lo que finalmente presento HTC con el G1 año y medio después, teniendo un dispositivo con teclado QWERTY, diseño estilizado aunque algo grueso y especificaciones aceptables para la época como un procesador a 200 MHz, 64 MB en RAM y ROM, tarjeta miniSD, cámara de 2 megapíxeles y pantalla con resolución QVGA de 320 x 240 píxeles pero que no era táctil.
Seis años después resulta interesante ver los planes que inicialmente tenía Google en un principio para el lanzamiento de los primeros dispositivos Android, siendo completamente diferente a lo que realmente sucedió y tal vez dando un poco la razón a aquellos que decían que con la llegada del iPhone en 2007 Google tuvo que pensársela mejor con el diseño que tenían y adaptar todo para competir de tu a tu con el dispositivo de Apple.
Como haya sido, creo que al final fue un cambio acertado y que ha beneficiado a todos.

Cómo secar un teléfono mojado con arroz

Written By CristobaL Villalobos l TobaLHooD® l on 24 de abril de 2012 | 16:16


Esta es una técnica oficial de Nokia para secar el celular cuando se nos moja en la piscina o se nos cae a un charco.

La misma es similar a otras guías para reparar un teléfono mojado, aunque le agrega arroz al platillo. Así es, en el blog oficial de la compañía finlandesa, se publicó una pequeña guía para recuperar el teléfono mojado utilizando arroz en la receta, un mito urbano que fue confirmado por Nokia. 

Para explicarnos el proceso, la compañía adjuntó una infografía con dibujos y detalles en inglés que pueden ver al final de esta guía, aunque se las traduciremos para que todos puedan saber como secar el celular.


Lo primero que deberán hacer es dejar que el teléfono escurra todo el líquido  que tiene dentro suyo, para ello pueden sostenerlo hacia abajo con la mano u otro objeto. Cuando tenga la menor cantidad de agua posible deberán quitar la batería, la tarjeta de memoria y el chip para evitar que se arruinen. Finalmente deberán secar la superficie con una toalla o un paño ya que con un papel o con un secador eléctrico podrían dañar el equipo.

Finalmente, tendrán que colocar el celular en una bolsa llena de arroz y ubicarlo en un radiador o cualquier dispositivo que genere calor, aunque no debe ser un sitio que caliente mucho como un horno o una estufa al máximo, tengan cuidado. Este proceso debe durar toda la noche para que pueda absorberse toda la humedad.


Samsung podría presentar un servicio de contenidos en la nube el próximo 3 de mayo

Written By CristobaL Villalobos l TobaLHooD® l on 21 de abril de 2012 | 14:39


Microsoft ha puesto al servicio de los usuarios de Windows Phone su disco virtual SkyDrive. Incluso HTC ha intentado hacer lo propio llegando a un acuerdo con DropBox. Pues bien, parece que Samsung también quiere unirse a la fiesta de los servicios en línea con una propuesta que muy posiblemente vea la luz en el mismo evento de presentación del próximo Samsung Galaxy S III.

Según el diario digital surcoreano que se ha hecho eco de la noticia, el servicio tiene muchas similitudes con iCloud, con la salvedad de que no presentará ningún tipo de limitación en el tipo de contenidos que un usuario puede cargar en su espacio de almacenamiento, el cual es más que probable que supere en capacidad a los 5 GB que ofrece Apple.

De hecho, este nuevo producto tiene el propósito de no quedarse en un simple disco duro virtual, teniendo previsto facilitar diversos contenidos gratuitos y de pago, incluyendo programas de televisión, películas y música.

Lo que también se desconoce por el momento es si conllevará algún cargo añadido, además de los pertinentes por compra de contenidos, o estará asociado a la compra de un terminal de la firma, a la espera de llegar a tiempo para su puesta en marcha coincidiendo con la comercialización del Samsung Galaxy S III, tras el acuerdo firmado con Microsoft para apoyar la infraestructura y el funcionamiento del servicio a nivel mundial.

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